FACT SHEET
数字は 2026年9月24日 時点。
| タイトル | 野球人生 -プロ野球選手育成シミュレーション- (英題: Baseball Life - Career Sim) |
|---|---|
| 開発・発売 | 久保田雅輝(個人開発) |
| ジャンル | キャリアシミュレーション(スポーツ / シミュレーション) |
| プラットフォーム | iOS(配信中)/ Steam・Windows(準備中) |
| 価格 | 無料・アプリ内課金あり 買い切り課金7種と、任意のリワード広告。能力を直接買える課金はありません |
| 配信開始 | 2026年9月 |
| 対応言語 | 日本語・英語・韓国語・繁體中文・简体中文・スペイン語・ポルトガル語 |
| 動作環境 | iPhone / iOS 17.0以上 / 縦向き |
| App Store | apps.apple.com/jp/app/id6807748356 |
| 公式サイト | baseballlife.pages.dev |
| 連絡先 | fes1120@yahoo.co.jp |
DESCRIPTIONS
改変せずに転載していただいて構いません。
25字試合を操作しない、野球選手の一生を送るゲーム。
50字18歳から引退まで、一人の野球選手の人生を送るキャリアシミュレーション。試合操作は一切なし。
150字一人の野球選手を18歳から引退まで育てる、試合操作なしのキャリアシミュレーション。野手・投手・二刀流から選び、毎週の練習と決断だけで成績とキャリアが決まります。成長式も打席の確率も怪我のリスクも、隠しパラメータはゼロ。全計算式をゲーム内で公開しています。
STORY ANGLES
どれか1つを主役にする想定で書いています。
バットも振らないし球も投げない。プレイヤーがするのは毎週の決断だけです。「野球ゲーム=反射神経」という前提を外したとき、何が残るか。
成長式も打席ごとの確率も怪我の判定も、ゲーム内の「遊び方と計算式」から全部読めます。「なぜ打てなかったのか」を勘で飲み込む場面がありません。シミュレーションで隠しパラメータを持たない設計は珍しい部分です。
かつて「才能ポイント+30」の課金アイテムがありましたが、才能→能力→通算スコア→殿堂ポイント→才能と一周して歴代ランキングを金で登れてしまうと気づき、純粋な見た目の要素に作り変えました。課金は成績に触れないものだけに限っています。
App Storeのレビューにはすべて開発者が返信していて、中身は「どこをどう直したか」の具体的な説明です。「三冠王なのに戦力外の文言が出る」という指摘には3日後に修正で返しました。配信開始から3週間で1.4.0→2.0.0。
動画・配信・記事への画面使用は自由です。収益化も含め、事前の許可は要りません。ネタバレ配慮も不要で、切り抜き・実況・解説も自由に行ってください。クレジットを入れる場合は「野球人生 / 久保田雅輝」でお願いします。
取材・お問い合わせFAQ
出てきません。国内・海外ともすべて架空の球団・選手です。
ありません。セーブデータは端末内にのみ保存され、外部に送信されません。通信は広告表示にのみ使います。
ありません。能力やポイントを直接買える課金はありません。課金は広告削除・セーブ枠などの利便性と見た目のアイテムが中心で、出発点「英才特待生」と「初期球団指定」の解放は、遊んで解放できるもの(Sランクでの引退・殿堂ポイント)の近道です。リワード広告も任意で、見なくてもゲームは進みます。
準備中です。時期・価格とも未定で、決まり次第このページでお知らせします。
準備中です。
久保田雅輝。個人開発で、企画・実装・UI・7言語のローカライズ・ストア素材まで一人で担当しています。